Applications iPhone : le flash de Steve JOBS
Le 13/09/2010A la surprise générale, Apple relance la possibilité de développer en Flash des applications iPhone sur iOS. Cette nouvelle est incroyable quand on connaît l’opposition féroce de Steve JOBS à la plateforme d’Adobe.
Apple organise une nouvelle opération de com pour créer du buzz ?
Steve JOBS se sent-il dans l’obligation de faire des concessions ? S’agit-il là d’une opération de communication ?
Le mystère reste entier, mais Apple vient d’indiquer avoir assoupli les contraintes de développement de ses applications iPhone basées sur iOS (dont la version 4.1 vient d’être lancée) en offrant la possibilité de développer sous Flash, la plateforme d’Adobe qui n’a jamais eu les faveurs de Jobs…. Flash reste proscrit dans l’iPhone mais peut désormais être utilisé pour développer des applications.
Une guerre frontale entre Apple et Adobe
Rappel des faits : depuis toujours, Steve JOBS a refusé que Flash soit utilisé comme plateforme de développement pour ses applications. Et depuis quelques mois, il s’était farouchement opposé à la présence de tout logiciel Adobe dans les applications iPhone ou pour leur développement.
Pour quelles raisons ? Le PDG d’Apple souhaitait des applications exclusives à l’iPhone, et l’interdiction pour les développeurs d’utiliser des SDK (kits de développement) alternatifs condamnaient définitivement Adobe et son Flash CS5.
JOBS s’était même permis une sortie médiatique fracassante pour expliquer pourquoi il ne croyait pas au Flash, remettant notamment en cause la perennité de la plateforme d’Abode dans les années à venir (misant plus, par exemple, sur le HTML5), tout autant que les performances de la plateforme d’Adobe, notamment au niveau de la sécurité. Ce qui ne fut pas du goût de tout le monde, notamment des autorités américaines…
Le revirement suspect de Steve JOBS
Pourtant depuis peu, tout a changé : Apple communiquait sur le fait qu’il assouplissait « toute restriction concernant les outils de développement utilisés pour créer les applications ». Traduction : si cela ne permet pas directement l’utilisation de Flash sur l’iOS, il est désormais permis aux développeurs de travailler en Flash avant la phase finale applicative.
Si la victoire n’est pas totale, cette nouvelle reste majeure pour Adobe. Beaucoup avaient en effet prédit la mort de Flash suite à la prise de position de Steve Jobs. Voilà donc une nouvelle qui ouvre de nouvelles perspectives pour la compagnie éditrice de Flash CS5.
On peut toutefois s’étonner de cette nouvelle prise de position d’Apple. Est-ce là la conséquence des enquêtes américaine et européenne sur les pratiques d’Apple, notamment suite à la condamnation publique du Flash ? Peu probable. S’agit-il d’une opération séduction de la part de Jobs ? Argument peu recevable : Jobs a toujours été très fermes sur ses positions et sa façon de voir le marché, et même ses sorties les plus controversées n’ont jamais entravé le capital sympathie de sa marque.
iOS vs Android
Il faut aussi tenir compte du fait que pour de nombreux media, le refus catégorique de l’utilisation des logiciels Adobe était un vrai problème puisqu’il leur fallait prévoir 2 workflows complétement différents : une pour leur version papier ou leur site Internet et une autre pour leurs applications iPhone ou iPad. Or, s’assurer le concours des éditeurs connus et reconnus pour favoriser la création de nouvelles applications attractives pour les possesseurs d’iPhone est un atout indéniable pour augmenter sa part de marché, qu’il s’agisse du marché des smartphones ou de celui des OS. Android, l’a bien compris en favorisant Adobe dans ses applications.
Quoiqu’il en soit, et quelles qu’en soient les raisons, réjouissons nous simplement qu’Apple fasse preuve d’un peu plus d’ouverture dans ses conditions de développement. Et rien que pour cela, on peut penser que la bataille que se livrent Apple et Google sur le marché des smarpthones (et surtout la croissance de ce dernier) a du bon.
Article rédigé par BiotifulLoser (nouveau rédacteur)
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